Графический редактор Inkscape. (Часть III)
Продолжаем изучать инструменты и принцип работы графического редактора Inkscape.
Скачать бесплатный, русифицированный графический редактор Inkscape (Инкскейп) вы можете здесь: http://inkscape.org/
Чем больше я углубляюсь в эту программу, тем больше жалею, что начала описывать ее в блоге. Приходится что-то и не договаривать и сокращать, как малозначимое.
Мне постоянно хочется дополнить уже изданное ранее, добавить рисунков, скриншотов, что-то исправить. И я понимаю, что не очень удобно искать уроки по всему блогу, где там какая часть… Все должно быть в одном месте.
Но раз уж начала, то и докончу описывать принцип работы программы Inkscape у себя в блоге. Обязательно, дополненное и переработанное издание опубликую отдельно в одном из выпусков своего журнала «Раскрываем тайны компьютерной графики». Журнал бесплатный, подписывайтесь.

Итак, следующие инструменты, которые мы рассмотрим сегодня – это Карандаш, Перо Безье, Каллиграфическое перо, редактор узлов контура и Текст.
Названия этих инструментов говорят сами за себя. Все мы умеем в той или иной степени рисовать ручкой или карандашом.
Это было мое любимое занятие еще в школе – чертить что-то на уроке пока учитель распинался у доски, доказывая нам очередную теорему.
Карандаш.
В настройках у него очень интересные функции.
Разберем их. Я нарисовала 4 дуги, вот они на рисунке.

«Рисовать кривую Безье» — значит рисовать любой произвольный контур. Если при этом функция «Сглаживание» настроена на значение равное 0 (рис а), то рисунок получается кривоватой линией, так как без шероховатостей рисовать мышкой на мониторе компьютера трудно, если не используешь графический планшет.
Но, вот мы поставили «Сглаживание» на значение равное 50, и такая же дуга, которую чертим мы от руки, преображается в красивую, гладкую линию.
Мне это свойство «Кривой Безье» напоминает эффект резинки, чем больше значение сглаживания, тем выше ее натяжение, то есть расстояние между начальной точкой, какой-то кривой линии, и ее конечной точкой уменьшается.
Вот одно и то же слово, написанное при разном значении сглаживания.

Второй значок, похожий на крючок, называется «Рисовать кривую Спиро», используется для рисования закруглений, завитушек.
Подвинем бегунок функции «Сглаживание» на значение равное 0, получается обычная дуга, на 50 – красивая окружность, а на 100 – получилась прямая линия, между точкой начала рисунка и точкой окончания рисунка, (смотрите первый рисунок).
Вот на этом рисунке показано, что получается, когда рисуешь одинаковую завитушку, примерно одного размера, но при разном значении «Сглаживания».

При значении равном 25 еще видно дрожание руки, самая точная завитушка получается при 50. А с более высоким значением сглаживания — полуокружность меняет свой диаметр, надуваясь как мыльный пузырь, который, в конце концов, лопается и превращается в прямую между начальной и конечной точками рисования.
Есть в настройках инструмента Карандаш и настройка формы рисуемых контуров. Вот они на рисунке уже знакомой нам завитушки:
Угасание;
Нарастание;
Эллипс;
Из буфера обмена;
Нет (контур одинаковой толщины на всем протяжении).

Перо Безье.
Перо Безье рисует прямые линии между двумя кликами мыши. Если не кликать мышью, а водить пером по рабочему столу, то прямые искривляются и образуются усики, которые помогают строить кривую в нужном направлении.

Посмотрим, как работает этот инструмент при других настройках. На панели опций те же настройки, как и для инструмента Карандаш.
Рисуем Кривую Спиро. При каждом повороте Пера (изменения угла рисунка) – нужно кликать мышью, если этого не делать, то поворота не будет, а будет прямая линия.
На рисунке а видно, как он отображается на рабочем столе, рисунок
еще в работе и Кривая Спиро не активна. Второй рисунок – б, показывает, как подобная кривая выглядит в законченном рисунке. Углы сглажены.

Функция «Рисовать последовательность прямых отрезков» для нас интереса не представляет, так как эту операцию – рисование прямых отрезков между двумя кликами мы уже рассматривали ранее.
Следующая функция с таким же названием, позволяет рисовать прямые отрезки, но углы поворота только прямые - 90*.
Функция «Форма» работает так же, как и в инструменте Карандаш.
Каллиграфическое перо.
В свойствах этого инструмента находится предустановка, не буду описывать вид пера, думаю, что каждый может отличить кисть от фломастера или виляющее перо от пачкающего.


Имеются настройки ширины, нажима, трассировка и сужение Пера, все функции можно настроить одновременно.
И каждая из этих настроек по отдельности — очень существенно влияет на результат работы.
Здесь видно, как меняя только значение «Сужение» но, не изменяя другие настройки, мы получаем совершенно разные линии.

А здесь я вообще ничего не меняла, но проводила линии с разной скоростью и опять получила разные рисунки.
Настройки «Нажим», «Трассировка» и «Сужение» — очень зависят от скорости, с которой мы проводим эту линию и только при значении «Сужения» равном 0, скорость не влияет на результат.

Ну и что такое «Трассировка», думаю, всем понятно – проведенная линия состоит как бы из отдельных поперечных штрихов, другое дело, что расстояние между этими штрихами можно настроить любое.

Что дают настройки: «Угол», «Фиксация», «Концы» — посмотрим на примере.

На рисунке а нарисована маркером простая линия.
На рисунке б – нарисована ступенчатая линия, но у нее не прорисовались вертикальные линии — это результат настройки угла (в нашем случае 90*).
Функция «Концы» напоминает мне иголку, за которой тянется ниточка (рисунок) и как только ставишь курсор на рабочий стол, то «Концы» показывают направление движения. Так как «Концы» у нас настроены на 90*, да еще с фиксацией 100%, то повернуть на другой угол они никак не могут.
В активной области «Концы» всегда окрашены в красный цвет, пока не отпущен курсор.

На этом рисунке хорошо видно, как я веду горизонтальную линию и в начале линии отметился тот угол, который мы настроили (35*), а под курсором видна красная «иголочка» (тоже 35*).

Что такое «Дрожание» и «Виляние» можно и не объяснять.
Функция «Масса» — означает интенсивность закрашивания.
Корректор узлов.
Очень интересный инструмент, он позволяет регулировать и менять положение узлов в контурах.
Что это значит?
Возьмем знакомую нам горизонтальную прямую из предыдущего рисунка.

Выбираем инструмент «Регулируем узлы контура или рычаги узлов» (сокращенно «Узлы»). Наша прямая вся покрылась узлами контура (кроме «концов»), захватим некоторые из них курсором и потянем, мы как бы «растягиваем» объект в этом направлении.

Все настройки инструмента «Узлы» работают подобным образом. Решаете, какое действие вам нужно и выбираете по описанию (при наведении курсора на настройку, появляется надпись, расшифровывающая ее действие). Кроме того, это действие схематически нарисовано.
Вот один из них.

Текст.
Инструмент «Текст» в графическом редакторе Inkscape ничем не отличается от одноименного инструмента в других программах.
В нем можно создавать как маленькие текстовые объекты, так и объемные длинные тексты.
Текст можно выбрать из списка.
Регулируется размер шрифта; жирность; наклонность; выключка вправо, влево, по центру.

Отрегулировать текст можно кнопкой для правки текстовых объектов.

Имеются переключатели индексов, настройки интервалов, вертикального и горизонтального текста, смещения и наклона, горизонтального кернинга.

В настройках программы есть функция проверки орфографии.
На сегодня, пожалуй, хватит. Потренируйтесь по этим урокам.
Смотреть предыдущие уроки по графическому редактору Inkscape:
Графический редактор Inkscape (I часть)
Графический редактор Inkscape (II часть)
Подпишитесь на , чтобы быть в курсе последних обновлений.
Станьте читателем моего электронного журнала -
Добавь пост в Закладки:


Галина, спасибо вам большое за ваше трудолюбие! Не жалейте, что затеяли такие подробные уроки по этой программе, все объяснить в принципе невозможно. Вы самые важные вещи показываете и рассказываете, а человек, как начнет работать в Inkscape, разучит все тонкости по ходу дела. Мне очень нравится эта программа, работа в векторе открывает новые, интересные возможности — трансформации образов, перемещение их, настройку самых разных функций. Спасибо вам большое за простое объяснение сложных для меня вещей!
Мария, я очень рада, что мои уроки кому-то нужны, особенно довольна тем, что ими интересуются художники. Мне нравятся Ваши картины (просто влюбилась с первого взгляда), уважаю Вас за красивый внутренний мир, богатое воображение, неутомимое трудолюбие и за любознательность. Обязательно изучайте графические редакторы, эти знания откроют Вам новые горизонты в Вашем творчестве. А уж применить эти знания Вы сумеете, не сомневаюсь.
Галина и хотелось бы что-то умное написать, но я такая далекая от графического редактора. И еще ты мне обещала помочь в блоге сделать шапку. Может будет как нибудь у тебя немного времени на это?
Надюша, я буду менять тему своего блога и мне тоже нужно будет делать новую шапку для своего блога, поработаем и решим этот вопрос.
вот это крутизна, великолепный редактор
Большое спасибо за отличный урок!!!
Очень подробный урок, все так понятно и доступно Вы описали, спасибо, Галина. С Вашей помощью многому можно научиться.
Галочка, спасибо, я буду ждать.
У вас такое подробное объяснение! Это огромный труд — давать такие полезные уроки!
А ведь всё же это есть в Carel Draw. Тяжёлая она, правда, но мне нравится.
Мне тоже нравится Carel Draw. Часто, различные редакторы различаются лишь несколькими функциями, как бы дополняя друг друга.
Как же здорово все получается!Ё Спасибо за такие уроки!!!